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结构化程序设计面向什么(面向对象程序设计和结构化程序设计有什么联系和区别)

更新时间:2023-01-18 22:14:56作者:51data

从本章开始,将详细讲解面向对象编程的基础知识点。它主要包括以下几个方面

结构化编程编程的三种基本结构面向对象编程结构化编程什么是结构化编程?结构化程序设计是指程序设计、编写和测试都是以规定的组织形式编写的。按照这个规则,编写的程序结构清晰,易于阅读、调试和修改。这可以充分展示模块化编程的优势。结构化程序设计的概念最早是由E.W.Dijkstra (Edsger Dijkstra或Izger Dijkstra)在1965年提出的。并提出高级语言中应该取消goto语句的观点。描述了goto在程序中引起的一系列问题。而且他还创造了Dijkstra最短路径算法和银行家算法。结构化编程是软件开发的重要里程碑,主要采用自顶向下、逐步求精和模块化的编程方法。一般来说,结构化编程的步骤分为以下几个步骤:

编程的三个基本结构就是编程的三个基本结构:顺序、选择、循环。

结构化程序设计面向什么(面向对象程序设计和结构化程序设计有什么联系和区别)

对于序列结构sequence structure logo程序,按照第一手顺序和语句执行顺序执行。这是开发过程中最简单的程序设计。只需设计按顺序执行的语句。

可以看到序列结构的规则:无业务分支,无循环,无逻辑表达式。

选择结构在选择结构的编程中,是指在编程过程中出现一条分支语句,它根据具体的判断条件和判断条件的结果选择执行其中的一条分支。该结构包括单项选择、双项选择和多项选择三种形式。

循环结构(Loop structure)对于循环结构,这意味着程序被编程为重复执行相同的操作,直到表达式的条件为真或假。中止循环。否则,继续相应的循环操作。该结构分为两种形式:when型循环和until型循环。When-type循环:首先判断表达式的条件是否有效,如果有效,循环直到循环条件没有编程,跳出循环。Until-type循环:先执行一次loop语句,然后判断条件。如果条件不满足,循环将不再执行,循环条件满足,循环体中的内容将继续执行。

面向对象编程,OOP)。面向对象编程是一种具有对象概念的编程范式。同时也是一种程序开发方法。对象是指类的实例。面向对象编程以对象为程序的基本单位,封装程序和数据,提交软件开发过程中的可重用性、灵活性和可扩展性。一般来说,面向对象编程具有以下特点:

封装2。传承3。多态性。面向对象编程中的概念主要包括:对象、类、数据抽象、数据封装、继承、多态、动态绑定、消息传递。通过这些概念,进行面向对象程序的设计、开发和实现。对象:对象有三个属性:状态、行为和标识。类:具有相同结构和行为的对象的集合。类通常用来定义一个事物的抽象特征。通常,类定义了事物的属性和行为。比如:动物中的豹子,包含了基本特征,会跑,颜色多为黄色豹纹,还有吼叫的能力。类可以为程序提供模板和结构。类中的方法和属性称为类的成员。封装:将数据和操作绑定在一起以创建新类型的过程。还有一个意思,把接口和实现分开的过程。继承:类之间的关系,一个类可以用一个或多个其他类定义的结构和行为。继承主要描述了类之间的“是”的关系。子类可以扩展、覆盖和重定义基类的行为。构成:阶级之间的关系。在这种关系中,一个对象包含其他对象和类。组合描述了“存在”的关系。多态:李式军事中的一个概念。一个名称可以标识许多不同的对象类,这些对象类与一个公共超类相关。因此,用这个名称表示的任何对象都可以用不同的方式响应一些常见的操作集。动态绑定:也可以叫动态类型,主要是指对象或表达式的类型直到运行时才确定。通常,编译器会插入特殊代码来实现它。与之对应的是静态类型。静态绑定:也可以叫静态类型。指定的是一个对象,或者表达式的类型只能在编译时确定。消息传递:对于消息传递,通常涉及一个对象调用另一个对象的方法(或相关的成员变量和方法)。方法:也可以叫成员函数,是对对象的操作。是类声明的一部分。方法定义了可以在对象上执行的操作。了解面向对象的三个特点:数据封装、继承和多态。以下内容给出详细的代码案例演示。先理解概念的内容。很多概念的内容来自百科内容。名词的修饰总是相同和相似的。关注,喜欢,收藏。更多内容正在更新。

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